#include <stdio.h>
#define MaxSize 100
typedef int DataType;

typedef  struct
{
    DataType list[MaxSize];
    int size;
} SeqList;

/*初始化顺序表L*/
void ListInitiate(SeqList *L){
    L ->size = 0;/*定义初始数据元素个数*/
}

/*返回顺序表L的当前数据元素个数*/
int ListLength(SeqList L){
    return L.size;
}

/*在顺序表L的位置i(0 <= i <= size)前插入数据元素值x*/
/*插入成功返回1，插入失败返回0*/
int ListInsert(Seqlist *l,int i, DataType x){
    int j;
    if(L->size >=MaxSize){
        printf("顺序表已满无法插入! \n");
        return 0;
    }
    else if(i < 0 || i > L->size){
        printf("参数i不合法！ \n");
        return 0;
    }
    else { //此程序有误(已改)
        for (j = L->size; j > i; j--)
            L->list[j] = L->list[j-1];/*为插入做准备*/
        L->list[i] = x;   /*插入*/
        L->size++;/*元素个数加1*/
        return 1;
    }
}

int ListDelete(SeqList *L, int i, DataType *x)
/*删除顺序表L中位置i (0<= i<= size-1)的数据元素值并存放在参数x中*/
/*删除成功返回1，删除失败返回0*/
{
    int j;
    if (L->size <= 0) {
        printf("顺序表已空无数据元素可删！\n");
        return 0;
    }
    else if (i < 0 || i > L->size - 1) {
        printf("参数i不合法");
        return 0;
    }
    else {//此程序代码有误(已改)
        *x = L->list[i];/*保存删除的元素到参数x中来*/
        for (j = i + 1; j <= L->size - 1; j++) L->list[j-1] = L->list[j];/*依次前移*/
        L->size--;/*数据元素个数减1*/
        return 1;
    }
}
/*取顺序表L中第i个数据元素的值存放在x中，成功则返回1，失败返回0*/
int ListGet(SeqList *l,int i,DataType *x)
{
    if (i < 0 || i > L.size - 1) {
        printf("参数i不合法！ \n");
        return 0;
    }
    else {
        *x = L.list[i];
        return 1;
    }
}
//有错误：实现函数体，实现在L内查找x
//当x存在于L中，返回x所在的索引的最小值：
//当x不存在于L中是，返回-1
int ListSearch(SeqList L, DataType x)
{
    // todo
}
int main(int argc, char * argv[])
{ SeqList myList;
    int i, x;
    ListInitiate(&myList);
    for (i = 0; i < 10; i++)
        ListInsert(&myList, i, i++);
    ListDelete(&myList, 4, &x);
    for (int i = 0; i < ListLength(myList); i++) {
        //此段程序有一处错误(已改)
        ListGet(&myList, i, &x);
        printf("%d", x);
    }
    return 0;
}
